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        乐高WEDO 孟涛有 2025-12-16 0 评论 99 浏览
      • 利用递归实现迭代运算方法,构造大数

        abstractint =(^.^)=(int m,int n,int i,int j){ if (j!=0){ m⬆️(共i个高德纳箭头)n; j-=1; return =(^.^)=(m,n,=(^.^)=(m,n,i) ,j} else return; } =(^.^)=(tree(3),tree(3),tree(3),tree(3));//真要执行可以把所有...

        C/C++ 张露 2024-12-21 0 评论 1000 浏览
      • C++地址综述

        提供线索供学生们更容易理解和激发思考 1.地址无处不在,每当定义一个变量就隐含计算机自动分配了一个地址,并且这个地址可以: int a;cout《&a;来查看. 2.地址是一连串空间,且按照变量类型的大小来,诸如int型四个字节等. 3.计算机一般很惯着用户,地址往...

        C/C++ 张露 2024-12-11 0 评论 1001 浏览
      • C++游戏开发架构建议

        1.项目文件层严格区分主函数和各个类以及特别封装函数 2.类必须区分级别,一般玩家类(player)高于物品,游戏管理类高于玩家. 3.对于玩家控制自己的物品的函数,建议作为本玩家的构造方法.至于物品和物品,玩家和其他玩家等跨越式交互的函数,扔主函数里或者...

        C/C++ 张露 2024-12-11 0 评论 904 浏览
      • 利用简单的集中处理类gamemaster实现贪吃蛇双人对战

        小朋友们制作游戏的时候经常会搞不清楚人物间的关系~其实并不是很复杂,花草树木猫咪兔兔以及你我都可以算作实例化了的类或者”对象“,然后自身具有身高体重啊这些”数值“也有”唱歌“”钢琴“这些本领,数值对应属性,本领对应方法。很多时候我们心...

        C/C++ 张露 2024-12-7 1 评论 1227 浏览
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