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abstractint =(^.^)=(int m,int n,int i,int j){ if (j!=0){ m⬆️(共i个高德纳箭头)n; j-=1; return =(^.^)=(m,n,=(^.^)=(m,n,i) ,j} else return; } =(^.^)=(tree(3),tree(3),tree(3),tree(3));//真要执行可以把所有...
1.项目文件层严格区分主函数和各个类以及特别封装函数 2.类必须区分级别,一般玩家类(player)高于物品,游戏管理类高于玩家. 3.对于玩家控制自己的物品的函数,建议作为本玩家的构造方法.至于物品和物品,玩家和其他玩家等跨越式交互的函数,扔主函数里或者...